魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場
突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になりかわり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。
前作「無双OROCHI」後のストーリー
本作で描かれるのは、前作「無双OROCHI」のその後の世界。三國・戦国の英傑達の活躍により平和を取り戻したかに思われた異世界に、新たな脅威が迫ろうとしていた。前作同様、三国志の魏・呉・蜀と戦国の4本のストーリーを収録。さらに、それら4本とは異なる新たなストーリーも追加しています。
時空を越えて新たな英傑たちが参戦
本作ならではの夢の英傑が登場。古代中国神話に登場する「伏犠」をはじめ、時空を越えた新たな英傑たちが多数追加されています。また、2007年8月に発売された「戦国無双2猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦しています。
白熱の対戦を繰り広げる2つの新モードを搭載
闘技場などのオリジナルステージで、対人戦もしくは対コンピュータ戦を行う2つの新モード「バーサスモード」と「サバイバルモード」を追加しています。
夢の競演を実現する新モード
夢の対決・競演を楽しむ「ドラマティックモード」を新たに追加しています。「無双OROCHI」ならではの世界観で、用意された様々なシチュエーションを楽しむことができます。
「魔王再臨」オリジナルの戦場を追加
「無双OROCHI魔王再臨」用に完全新規のステージを多数追加。さらに「真・三國無双4猛将伝」「戦国無双2猛将伝」からもステージが追加され、圧倒的なボリュームでゲーム世界を彩ります。
新アクションを追加
「無双OROCHI」で実現した3人1組によるチームバトル。本作では、そのチームバトルをより活かした新たなアクション「援護攻撃」と「合体技」を追加しています。
Amazon.co.jp 商品紹介
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久しぶりに出会いました!
一日中やりたくなるゲームです!
前作に比べ難易度が下がったの感はありますが色々試すためにはこれくらいで私にはちょうど良いです。前作は第5武器をとるのに毎回大変な思いをして途中であきらめました。が、今作ではコンプリートしたいと意気ごんでいます!
キャラも更にたくさん増えてもう誰からどうしようか迷います。錬成能力をつけるためのアイテム集めもありますし、寝不足がまだまだ続きそうです(ρ.-)
あえて言えばドラマティックモードをいれるならストーリーモードを厚くするかして欲しかったです。クリアさえすればストーリーは進みますが前作で外伝進むのに苦労したためにちょっと物足りない。しかもせっかくのステージなのに固定キャラでしか遊べないので飽き性な自分には何度もプレイする気持ちが起きません
前作プレイした方なら物足りなさはあるかもしれませんが、キャラも圧倒的に増えているので問題なく遊べると思います。オススメです!未プレイの方は前作が値下がっているようなのでそちらをやってみてからでも良いかと思います。楽しみにしていた甲斐がありました!
おもしれーじゃねぇか!
無双シリーズん中でも上位に値すると思う。
新要素に新キャラ。
爽快感もスバらしい。
ガンダム無双みたいなバランスの悪さもないし。
結構ごちゃ混ぜの世界観が好きな俺にとってはハマりまくりである。
欲を言えば、オリジナル武将の作成なんかあったら良かったなぁ。
いろいろな時代や世界のキャラと絡めるなんてステキじゃぁないか。
まぁボイス入ってるから難しいかもしれんがなぁ。
オロチのエンパイア出ないかな。
虚しいゲーム
正確な歴史考証などしていたら、三国無双や戦国無双すら楽しめないのだとは思うのだが、オロチのシリーズはそういったものを一切無視しないといけない点がすごく苦しい。正直、歴史好きとしてはここまで滅茶苦茶に時空をゆがめて、現実と空想を織り交ぜてしまうと全くもって馬鹿馬鹿しくなってゲームどころではなくなってくる。歴史上の人物などが登場するゲームはある程度の史実性が伴ってこそ、もしもの世界を自分で切り開く痛快さがあるのではないだろうか。
まぁ、こういったゲームはエンターテイメント優先のパーティーゲームみたいなものなんだろうから、歴史好きだけのものではないのだろう。歴史おやじがどうこう言っても仕方ないとは思う。ただ、自分が中学生の頃、コーエーのパソコンゲームではじめて三国志に触れ、そこから小説の世界に興味を持ち、やがて実際の歴史学に深く入り込んでいったことを思い出し、このゲームからそういう展開になり若者の教養に繋がることは滅多にないだろうと寂しくなってしまった。あったとしてもそうした若者はその興味のきっかけとなったこのゲームの滅茶苦茶さが嫌になるだろう。
コーエーは即時的なゲームの面白さを追求することはもちろんだが、人の積み上げた記録としての歴史の面白さをゲームという媒体を通して若者に伝えるという努力も、それがいかなる方向性を持ったゲームであってもしていただきたいと強く願う。そういった意味でオロチは最低ラインにある商業主義的な虚しいゲームである。
信長の野望や三国志のシリーズが予想以上の奥深さをもってPS3の高解像度で楽しめる日が来るのをコーエーさんに期待しつつ愚痴をやめる。
天舞が…(笑)
前作がなかなか良かったので今回も期待してましたが非常にいい出来で安心しました。新キャラ勢も奇抜なのが多くて使ってて楽しいですね。ストーリーも完璧とまではいかなくてもまぁ満足。
ドラマティックモードの存在やコスチュームの追加もいいですね。
あとは前作で猛威を振るった貂蝉や張遼、星彩等のチャージ1や、陸遜や馬超、甄姫等多数のチャージ2など、他の技の存在を否定するかのような技に武器の特殊能力が反映されなくなったのもキャラごとのバランスをとるという意味で良かった変更点だと思います。
そのバランスも天舞の前では崩壊しましたけど(笑)
でも相変わらず不満な面もちらほら。処理落ちに関してはもうなにも言うまいといった感じですかね(泣) それよりも何よりも変えてほしいのは自分が体力を減らした敵を味方武将が横からあっさりもっていく事ですね。これは本当にいい加減にしてほしい。何て絶妙なタイミングで出てくんだ!? って何度思ったか。 プレイヤーが戦ってる敵には味方は関わらないって性能に出来ないものか・・・。
容量がなぁ…。無理か。
やっぱOROCHI面白い
三國、戦国共に(というか無双自体が…)マンネリ化してるので(結末が分かるため、キャラを増やす以外、道が無いかと)、OROCHIみたいなパラレルワールド物は、先の展開が分からないので、新鮮味があり面白いです。
OROCHI、再臨で、目立たないキャラが多数いるので、これの猛将伝や、エンパなどの続編に期待。
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無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
無双OROCHI 魔王再臨(通常版) 魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場